诛仙怀光加点攻略

《诛仙》手游是一款以经典仙侠小说《诛仙》为背景的角色扮演类手机游戏,拥有精美的画面、丰富的剧情和多样的玩法。玩家可以在游戏中扮演各种职业,体验精彩的修仙之旅。其中,怀光作为游戏中一个强大的职业,其加点方式直接影响到玩家的战斗能力和游戏体验。本文将详细介绍诛仙手游怀光职业的加点攻略玩家更好地提升自身实力。


怀光职业介绍

怀光职业定位为远程输出,拥有强大的群体攻击能力和控制技能。其技能机制复杂,需要玩家灵活运用才能发挥最大威力。在加点方面,需要根据玩家的实际情况和战斗需求进行选择,没有绝对完美的加点方案,只有最适合自己的加点方案。


加点思路与分析

怀光的加点主要围绕攻击、暴击、以及一些辅助属性展开。以下提供几种不同的加点方案,供玩家参考:


方案一:全攻击型加点

此方案将所有属性点都投入到攻击力上,追求极致的输出能力。适合喜欢暴力输出,追求高伤害的玩家。此方案的优点是输出爆炸,缺点是生存能力较弱,容错率低。适合与队友配合,或者在副本中使用。


方案二:攻守兼备型加点

此方案在保证一定攻击力的基础上,适当提升防御和生命值,增强自身生存能力。这种方案更适合单刷或者在野外生存。此方案比较平衡,适合大多数玩家。


方案三:暴击流加点

此方案将属性点主要投入到暴击率和暴击伤害上,追求高额的暴击输出。需要一定的装备基础来支撑,才能发挥其最大优势。此方案的高风险高回报,适合追求刺激的玩家。


技能加点建议

除了属性加点之外,技能加点也同样重要。建议玩家根据选择的加点方案,优先升级核心输出技能,然后根据自身需求选择合适的控制技能和辅助技能。不同技能的等级提升会带来显著的输出提升和战斗体验的改变。建议玩家多尝试不同的技能组合,找到最适合自己的技能搭配。


装备选择与搭配

装备的选择与搭配对于怀光职业的输出至关重要。建议玩家选择具有高攻击力、高暴击率、高暴击伤害属性的装备。同时,也要注意装备的套装效果,一些套装效果能够显著提升玩家的战斗能力。选择合适的装备和宝石镶嵌能极大提升角色的属性。


进阶技巧与心得

在游戏中,玩家还可以通过一些其他的方式来提升怀光的战斗力,例如参与各种活动获取稀有道具、提升角色等级、学习高级技能等。此外,多与其他玩家交流经验,学习一些高级技巧,也能快速提升自身实力。熟练掌握技能释放时机、走位技巧以及与队友配合是成为顶级怀光玩家的关键。


总结

诛仙手游怀光加点没有绝对的最佳方案,需要根据玩家的个人喜好和游戏风格进行调整。希望本文提供的加点思路和建议能够帮助到各位玩家,祝大家在游戏中玩的开心。


本文仅供参考,实际游戏体验中可能会有所不同,欢迎各位玩家在评论区分享自己的加点经验和心得。


怀光怎么加点?

未飞怀光加点及天书

一重:

猛袭 3 过渡,主要是引出 血刃。

矫健 1 过渡,就算点满也加不了多少血。

鬼步 3 加满,加速,而且有清除不利状态的效果。

血毒 4 过渡,为了引出 迷踪。

迷踪 1 淡定,加天书后提升技能躲闪6点。

血刃 7 加满,规定时间增加攻击,如鬼王的猛火。

丰沛 1 过渡,就算点满也加不了多少蓝。

影舞·行 5 加满,影响五重影子的气血。

血手 7 加满,提高攻击力和所有抗性,最主要是加天书后提高致命伤害。

二重:

潜袭 1 过渡。

空行 3 加满,增加暴击率9%。

乘崩 3 过渡。

延命 5 加满,召出影子后能提高自身气血上限。

散手 7 加满,如一重血手一样,加天书后提高致命伤害,并且提高技能躲闪。

当身 5 加满,以影子来代替部分受伤,如同防御技能。

三重:

猎袭 1 过渡。

足通 3 加满,瞬间转移到目标身边并增加伤害。

鬼幕 9 加满,令目标攻击命中和技能命中下降。

影舞·魂 5 加满,比较强大一个影子技能。

绝手 7 加满,提高暴击率的技能。

四重:

牙袭 3 过渡,如果有多余的点,我愿意加满,哈哈~

杀域 2 过渡。

分筋 9 加满,提高目标被暴击的概率。

影遁 5 加满,比其他隐身技能附加了伤害效果。

龙切 7 淡定,只能通过这个技能加连击点。由于点不够,只能加7点。

斗杀 9 加满,攻击比较强的技能。

影祭 5 加满,清除身上的不利状态。

千手 7 加满,提高普攻和技能命中。

受身 5 加满,以影子来承担不利状态。

五重:

无想 5 加满,无话可说。

一闪 5 加满,无话可说。

天诛 2 加满,无话可说。

影舞·极 5 加满,无话可说。

天书加点:

天刃:摄魂 2 诛心 2 神弃 2 死斗 3 杀劫 3 血噬 3

地影:鬼翼 2 浮舟 2 蚁聚 2

影舞:傲骨 2 凝眸 2 铁肩 2 绝手 3 杀心 3 风影 2 仲寿 2 玄影 2 影灵 3 影心 3

仙怀光加点及天书:

一重:

猛袭 3,这个主要起过渡作用。

血刃 7,这个技能也许前期没什么左右,但到了后期将会成为pk的强大助力。

矫健 1和丰沛 1,过渡,不解释。

鬼步 3,不解释。

影舞·形 5,这个技能将影响5重的影舞·极,所以要加满。

血手 7,并不是在乎那98点的攻击,而是在天书技能的影舞天书栏的最左边最后一个叫杀心的技能影响。

化影 5,这个技能可以保命,当你自身遇到强大攻击时,可以喝影子兑换气血,然后及时逃跑,是个比较实用的技能。

这样,一重就加满32点了。

二重:

潜袭 1,过渡,不解释。注意,2重以前没必要加“切技”技能。

空行 3,不解释。

乘崩 4,过渡给下个技能。(个人认为,怀光的“单体诅咒”技能没什么用,还不如用“起技”和“切技”来得实在。)

潜形 5,2重的潜形很有用,比3重的遁形实用很多。

延命 5,怀光本来就是实用影子的种族,所以,这个技能必不可少、

散手 4,在这里只要过渡到下个技能就可以了。不过,如果最后又多余的技能点,可以返回来加满它。理由如1重的血手。

当身 5,怀光本体的50%的伤害由影子承担,这个在后期是个蛮实用的技能。(建议加满,不过加3点也行)

这样,二重就加了27点了。进入三重吧。

三重:

猎袭 8,附加本体攻击10%,接近50%的概率清除目标身上2个有利状态。(这个技能加满也行,但前提是你必须要有多余的技能点。)

足通 3,瞬移15米,突袭的时候不错。

影舞·魂 5,不解释了。

绝手 7,增加本体致命一击4%。

影返 1,这个技能的冷却时间为2分钟,但这并不影响影子的什么,所以加一点来后期用就够了。

这样,三重的24点就加满了。最主要的是四重技能,来了。

四重:

牙袭 3,过渡,不解释。

龙切 8,附加本体攻击24%,附加伤害500点,外加怀光所有抗性40%的攻击,而且瞬间冷却,而且,暗影击忽视目标40%的防御。够**的一个技能。

斗杀 9,本体攻击2次,附加本体攻击19%,附加伤害772,暗影击忽视目标45%的防御。

杀域 5.,怀光的这个阵法效果是减速效果,满实用的。

分筋 4,过渡,不解释。

影遁 5,主要是因为附带了影祭的效果。

影祭 5,牺牲影子,驱除自身5个不利状态。你不加满吗

千手 4,过渡,不解释。

受身 5,本体受到的负面效果有50%概率由影子承担。

这样,四重就加了48点了。

五重:全加满,不用多说,用掉17点。

总计各重,发现还剩下2点,你就可以酌情加了

天书:一,天刃,摄魂2,诛心2,神弃2,死斗3,杀劫3,血噬3,共计15点

二,地影,鬼翼2,浮舟2,足通2,共计6点

三,影舞,傲骨2,凝眸2,铁肩2,绝指3,杀心3,共计12点

风影2,仲寿2,玄影2,影灵3,影心3,共计12点

诛仙手游怀光天书怎么加点?

诛仙手游中,怀光天书作为一种辅助技能,其加点方法主要是根据自身玩法和需求来决定。如果想要增强输出伤害,可以加点攻击属性和伤害加成,如果想要提升生存能力,可以加点生命和防御属性。此外,在加点技能时需要根据自身技能搭配来调整,比如可以加点增加群攻范围或加强单体攻击等。总之,在加点时需要根据自己的需求来进行灵活调整,以达到最优效果。

怀光怎么加点?

未飞怀光加点及天书

一重:

猛袭 3 过渡,主要是引出 血刃。

矫健 1 过渡,就算点满也加不了多少血。

鬼步 3 加满,加速,而且有清除不利状态的效果。

血毒 4 过渡,为了引出 迷踪。

迷踪 1 淡定,加天书后提升技能躲闪6点。

血刃 7 加满,规定时间增加攻击,如鬼王的猛火。

丰沛 1 过渡,就算点满也加不了多少蓝。

影舞·行 5 加满,影响五重影子的气血。

血手 7 加满,提高攻击力和所有抗性,最主要是加天书后提高致命伤害。

二重:

潜袭 1 过渡。

空行 3 加满,增加暴击率9%。

乘崩 3 过渡。

延命 5 加满,召出影子后能提高自身气血上限。

散手 7 加满,如一重血手一样,加天书后提高致命伤害,并且提高技能躲闪。

当身 5 加满,以影子来代替部分受伤,如同防御技能。

三重:

猎袭 1 过渡。

足通 3 加满,瞬间转移到目标身边并增加伤害。

鬼幕 9 加满,令目标攻击命中和技能命中下降。

影舞·魂 5 加满,比较强大一个影子技能。

绝手 7 加满,提高暴击率的技能。

四重:

牙袭 3 过渡,如果有多余的点,我愿意加满,哈哈~

杀域 2 过渡。

分筋 9 加满,提高目标被暴击的概率。

影遁 5 加满,比其他隐身技能附加了伤害效果。

龙切 7 淡定,只能通过这个技能加连击点。由于点不够,只能加7点。

斗杀 9 加满,攻击比较强的技能。

影祭 5 加满,清除身上的不利状态。

千手 7 加满,提高普攻和技能命中。

受身 5 加满,以影子来承担不利状态。

五重:

无想 5 加满,无话可说。

一闪 5 加满,无话可说。

天诛 2 加满,无话可说。

影舞·极 5 加满,无话可说。

天书加点:

天刃:摄魂 2 诛心 2 神弃 2 死斗 3 杀劫 3 血噬 3

地影:鬼翼 2 浮舟 2 蚁聚 2

影舞:傲骨 2 凝眸 2 铁肩 2 绝手 3 杀心 3 风影 2 仲寿 2 玄影 2 影灵 3 影心 3

仙怀光加点及天书:

一重:

猛袭 3,这个主要起过渡作用。

血刃 7,这个技能也许前期没什么左右,但到了后期将会成为pk的强大助力。

矫健 1和丰沛 1,过渡,不解释。

鬼步 3,不解释。

影舞·形 5,这个技能将影响5重的影舞·极,所以要加满。

血手 7,并不是在乎那98点的攻击,而是在天书技能的影舞天书栏的最左边最后一个叫杀心的技能影响。

化影 5,这个技能可以保命,当你自身遇到强大攻击时,可以喝影子兑换气血,然后及时逃跑,是个比较实用的技能。

这样,一重就加满32点了。

二重:

潜袭 1,过渡,不解释。注意,2重以前没必要加“切技”技能。

空行 3,不解释。

乘崩 4,过渡给下个技能。(个人认为,怀光的“单体诅咒”技能没什么用,还不如用“起技”和“切技”来得实在。)

潜形 5,2重的潜形很有用,比3重的遁形实用很多。

延命 5,怀光本来就是实用影子的种族,所以,这个技能必不可少、

散手 4,在这里只要过渡到下个技能就可以了。不过,如果最后又多余的技能点,可以返回来加满它。理由如1重的血手。

当身 5,怀光本体的50%的伤害由影子承担,这个在后期是个蛮实用的技能。(建议加满,不过加3点也行)

这样,二重就加了27点了。进入三重吧。

三重:

猎袭 8,附加本体攻击10%,接近50%的概率清除目标身上2个有利状态。(这个技能加满也行,但前提是你必须要有多余的技能点。)

足通 3,瞬移15米,突袭的时候不错。

影舞·魂 5,不解释了。

绝手 7,增加本体致命一击4%。

影返 1,这个技能的冷却时间为2分钟,但这并不影响影子的什么,所以加一点来后期用就够了。

这样,三重的24点就加满了。最主要的是四重技能,来了。

四重:

牙袭 3,过渡,不解释。

龙切 8,附加本体攻击24%,附加伤害500点,外加怀光所有抗性40%的攻击,而且瞬间冷却,而且,暗影击忽视目标40%的防御。够**的一个技能。

斗杀 9,本体攻击2次,附加本体攻击19%,附加伤害772,暗影击忽视目标45%的防御。

杀域 5.,怀光的这个阵法效果是减速效果,满实用的。

分筋 4,过渡,不解释。

影遁 5,主要是因为附带了影祭的效果。

影祭 5,牺牲影子,驱除自身5个不利状态。你不加满吗

千手 4,过渡,不解释。

受身 5,本体受到的负面效果有50%概率由影子承担。

这样,四重就加了48点了。

五重:全加满,不用多说,用掉17点。

总计各重,发现还剩下2点,你就可以酌情加了

天书:一,天刃,摄魂2,诛心2,神弃2,死斗3,杀劫3,血噬3,共计15点

二,地影,鬼翼2,浮舟2,足通2,共计6点

三,影舞,傲骨2,凝眸2,铁肩2,绝指3,杀心3,共计12点

风影2,仲寿2,玄影2,影灵3,影心3,共计12点